2026

Hi, About me

我叫常宸,一名设计师。抛开所有标签的我,是一个纯粹的意识体、探索者,以及当下每一个感受的总和。 坐标北京,成分复杂。浅问深答,不妨聊聊。

changchen777@gmail.com

01 — 作品集

精选项目

01

针对核心战斗循环的交互架构重构,通过行为数据驱动信息层级优化,提升玩家决策效率。

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战斗系统交互重设计

2024
Game UX

Lead UX Designer

02

探索 AI 生成内容工具的交互范式:如何让用户在与模型协作时保持创作主导权与信任感。

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AI 创作助手界面探索

2024
AI

Product Designer

03

从零构建游戏内虚拟经济的 UX 框架,兼顾玩家感知价值与长线留存目标的平衡。

PLACEHOLDER

游戏内经济系统设计

2023
Game UXWeb3

Interaction Designer

04

为非技术背景用户设计 Web3 钱包的首次上手流程,将密钥管理与链上操作的认知门槛降至最低。

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Web3 钱包新手引导

2023
Web3

UX Designer

即将更新

02 — 关于我

从玩家目标与行为路径出发 设计可扩展的复杂系统

腾讯(腾娱)系统交互设计师,负责《王者万象棋》核心玩法与成长系统设计。

4+ 年游戏交互经验,曾就职于昆仑万维、云派互联,覆盖卡牌、SLG、模拟经营等多类型海外项目。兼具 2B / 2C / HMI / Web3 跨领域背景,持续关注系统体验设计与独立游戏开发。

当前职位

腾讯腾娱

系统交互设计师 · 《王者万象棋》

求职方向

游戏交互游戏系统交互设计
AIAI 产品设计
Web3 / 硬件Web3 / 跨领域
下载简历(即将上线)

03 — 技能

专业能力

设计技能

交互设计 / Interaction Design原型制作 / Prototyping用户研究 / User Research信息架构 / Information Architecture系统设计 / Systems Design行为设计 / Behavioral Design动效设计 / Motion Design

工具 & 技术

FigmaPrincipleUnity (UI)Unreal Engine (UMG)ProtoPieAI Tools (Midjourney, Claude, GPT)Basic HTML / CSSAfter Effects

04 — 联系

一起构建 下一个界面

开放于 AI 产品、游戏交互和 Web3 设计机会

常宸 © 2025

用代码与设计构建